// mac は不要

Mac を持っていなくても、iPhone アプリをビルド。

Apple の iPhone アプリ開発ツールは Mac でしか動きません。Push200 なら iOS のビルドは GitHub の Mac で実行されるので、Windows でも、ウェブブラウザのあるどんなパソコンからでも、すべての作業ができます。

カード不要。Expo、Capacitor、React Native、Flutter のアプリに対応。今お使いの GitHub リポジトリでそのまま使えます。キーはあなたの GitHub に保存されます。

仕組み

アプリのコードは GitHub にあります。ビルドを押すと、GitHub があなた自身の GitHub アカウントでビルド用の Mac を起動します。Push200 はそこでアプリをビルドして署名し、App Store Connect へ送るので、そのまま TestFlight で使えます。

Mac を操作する必要は一切ありません。各段階の進み具合はポータルで確認できます。

必要なもの

  • Expo または Capacitor で作られ、GitHub リポジトリに置かれたアプリのコード
  • Apple Developer アカウント。Apple の年会費が必要です
  • その Apple アカウントでキーを作成する権限。Account Holder には必ずこの権限があります

手順

  1. GitHub を接続してアプリを選ぶ

    アプリの名前や詳細はコードから読み取ります。

  2. Apple のサイトでキーを作成する

    アプリのページから開くべきページへのリンクがあり、押すボタンもご案内します。.p8 で終わる小さなファイルをダウンロードし、Issuer ID というコードをコピーします。初回は 5 分ほどかかります。

  3. Push200 に追加する

    すぐに Apple で確認します。キーはあなたの GitHub の暗号化されたシークレットに保存されます。

  4. ビルドを押す

    ビルドが終わると Apple が処理し、TestFlight でテストできるようになるとメールで知らせてくれます。

費用について

ビルドはあなた自身の GitHub アカウントで実行され、ビルド時間は GitHub からあなたのプランで請求されます。iOS と Android のフルビルドは通常 18 分ほどで、無料枠を差し引く前の GitHub の公表料金で約 US$0.44 です。GitHub の支払い設定で利用上限を設定しておくことをおすすめします。

次のリリースは、ワンクリックで。

カード不要で無料で始められます。最初のアプリを今日設定しましょう。

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