App kostenlos veröffentlichen →

Kostenloser Tarif verfügbar

Ihre App ab in die Stores.
Ein Klick. 200 OK.

Veröffentlichen Sie Ihre mobile App per Knopfdruck. Sie wird gebaut, signiert, getestet und an den App Store und Google Play gesendet. Kein Mac nötig, und nichts wird öffentlich, bevor Sie es sagen.

Keine Karte nötig. Für Apps mit Expo, Capacitor, React Native und Flutter. Funktioniert mit Ihrem bestehenden GitHub-Repository. Ihre Schlüssel bleiben in Ihrem GitHub.

// was ist push200

Der Knopf zwischen Ihrem Code und den Stores.

Eine mobile App zu veröffentlichen heißt: Zertifikate, Profile, Signierschlüssel, Build-Nummern und zwei verschiedene Stores. Push200 erledigt all das aus Ihrem GitHub-Repository – jedes Mal, wenn Sie auf „Veröffentlichen“ klicken.

Der Name ist Programm: Sie pushen und bekommen eine 200 zurück, den Statuscode für Erfolg.

# so fühlt sich ein Release an
POST /release HTTP/1.1
Targets: ios, android

HTTP/1.1 200 OK
Signed: true
Phone-Test: passed
Delivered-To: App Store Connect, Google Play
Public: false # bis Sie es sagen
1Klick startet einen Build
2App Stores in einem Portal
0Macs, die Sie besitzen müssen
<5 Min.für iOS in unserem echten Testlauf

// kommt ihnen bekannt vor?

Jeder Release-Fehler, gelöst zu 200.

401 Unauthorized

„Provisioning Profile passt nicht.“

200 OK Zertifikate und Profile werden für jeden Build neu geholt.

409 Conflict

„Diese Build-Nummer wurde schon verwendet.“

200 OK Wir lesen die letzte Nummer im Store und nehmen die nächste.

403 Forbidden

„Dafür brauchen Sie einen Mac.“

200 OK iOS-Builds laufen auf Macs, die GitHub bereitstellt. Arbeiten Sie einfach unter Windows.

500 Internal Server Error

„Bei mir hat es funktioniert.“

200 OK Jeder Build startet auf einem sauberen Rechner, jedes Mal.

404 Not Found

„Wer hat den Upload-Schlüssel?“

200 OK Ihre Schlüssel bleiben verschlüsselt in Ihrem eigenen GitHub. Wir bewahren sie nicht auf.

503 Service Unavailable

„Ist das auf Android abgestürzt?“

200 OK Jeder Android-Build wird zuerst auf einem virtuellen Handy geöffnet.

// so funktioniert’s

Von der ersten Anmeldung zum ersten Build in drei Schritten.

  1. ✓Code
  2. ✓Signieren
  3. ✓Bauen
  4. ✓Testen
  5. 5Ausliefern
  1. 01

    Repository verbinden

    Verknüpfen Sie das GitHub-Repository, in dem Ihre App schon liegt. Keine Änderungen am Code in Ihrem Haupt-Branch nötig.

  2. 02

    Stores verbinden

    Verbinden Sie Apple und Google Play einmalig, mit einer Schritt-für-Schritt-Anleitung. Ihre Schlüssel landen direkt in Ihren eigenen verschlüsselten GitHub-Secrets.

  3. 03

    Veröffentlichen klicken

    Verfolgen Sie jeden Schritt live in Ihrem Portal und öffnen Sie das Ergebnis dann in TestFlight oder Google Play.

// was sie bekommen

Die kniffligen Teile, erledigt.

iOS-Signierung auf Autopilot

Ihr App-Store-Connect-Schlüssel erledigt die Arbeit. Zertifikate und Profile werden für jeden Build geregelt, dann geht er an App Store Connect, bereit für TestFlight.

Android, signiert und geprüft

Bundles werden mit Ihrem Upload-Schlüssel signiert und geprüft und dann als Entwurf an Google Play gesendet, sobald Sie den Play-Zugriff verbinden.

Ein Test am virtuellen Handy

Android-Builds werden auf einem virtuellen Handy installiert und geöffnet, mit Screenshot und Absturzprüfung.

Ihre Schlüssel bleiben in Ihrem GitHub

Store-Schlüssel werden direkt in die verschlüsselten GitHub-Secrets Ihres Repositorys versiegelt und beim Hinzufügen bei Apple und Google geprüft. Push200 bewahrt keine Kopie auf.

public: falseWartet auf Sie. Probieren Sie den Schalter.

Sie behalten die Kontrolle

Builds stoppen bei App Store Connect oder einem Play-Entwurf. Ob es öffentlich wird, entscheiden immer Sie.

Ihre Branches bleiben unberührt

Jeder Build läuft auf einem eigenen, separaten Branch, gebaut aus Ihrem neuesten Code. Ihr Haupt-Branch wird nie verändert.

// 200 OK

Der Moment, in dem Ihre App live geht.

Kein nächtlicher Kampf mehr mit Zertifikaten. Ihre App im App Store und bei Google Play, wo alle, die Sie kennen, sie herunterladen können.

  • ✓ Im App Store, für iPhone
  • ✓ Bei Google Play, für Android
  • ✓ Alles mit einem Knopf in Ihrem Portal
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Apple und Google prüfen jede App, und Sie entscheiden, wann sie öffentlich wird.

Ihre AppLIVEApp StorePlayLive beiApp StoreLive beiGoogle Play

// preise

Einfache Tarife. Keine Minutenabrechnung von uns.

Builds laufen in Ihrem eigenen GitHub-Konto, daher berechnet GitHub etwaige Build-Minuten über Ihren eigenen Tarif. Unser Preis bleibt gleich, egal wie viel Sie bauen.

Kostenlos starten, ohne Karte. Preise in US-Dollar. Jederzeit kündbar.

Free

$0 für immer

Testen Sie es mit einer echten App.

  • 1 App, 3 Builds pro Tag
  • Builds für iOS und Android
  • Test am virtuellen Handy
  • Schlüssel bleiben in Ihrem GitHub
Kostenlos starten

Team

$49 /Monat

Für Teams, die oft veröffentlichen.

  • Unbegrenzt Apps, 100 Builds pro Tag
  • Alles aus Pro
  • 5 Builds gleichzeitig
  • Teammitglieder (bald verfügbar)
  • Bevorzugter Support
Team holen

Enterprise

Individuell

Für größere Unternehmen.

  • Alles aus Team
  • Unterzeichnete Verträge
  • Single Sign-on (bald verfügbar)
  • Persönlicher Support
Kontakt aufnehmen

// für neugierige

Gerade genug Konfiguration. Nichts zum Babysitten.

Füllen Sie ein kurzes Formular aus. Wir erzeugen die Einstellungen und legen die Build-Dateien in einem separaten Branch ab, damit Ihr eigener Code sauber bleibt.

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// ihre build-einstellungen
{
  "framework": "capacitor",
  "platform": "both",
  "appDir": "mobile",
  "ios": { "bundleId": "com.you.app" },
  "android": {
    "packageName": "com.you.app",
    "track": "internal"
  }
}

// faq

Fragen, klar beantwortet.

Warum heißt es Push200?

Sie pushen Ihre App, und 200 ist der Statuscode des Webs für Erfolg. Push, dann 200 OK.

Welche Apps werden unterstützt?

Expo- und Capacitor-Apps, für iOS und Android. Die Unterstützung für reines React Native ist neu und wurde noch mit wenigen echten Apps erprobt. Die Unterstützung für Flutter ist ganz neu. Sagen Sie uns also bitte, wie Ihr erster Build läuft.

Brauche ich einen Mac?

Nein. iOS-Builds laufen auf Macs, die GitHub bereitstellt, Sie können also unter Windows arbeiten.

Wer zahlt die Build-Minuten?

GitHub berechnet die Build-Minuten Ihrem eigenen Konto, über Ihren GitHub-Tarif. Ein typischer kompletter Build für iOS und Android braucht etwa 18 Minuten, also rund US$0.44 zu den GitHub-Listenpreisen, vor etwaigen Freikontingenten. Legen Sie in GitHub ein Ausgabenlimit fest, um die Kontrolle zu behalten.

Wohin kommen meine Schlüssel?

Direkt in die verschlüsselten GitHub-Secrets Ihres Repositorys, und nur dort bleiben sie. Sie verbinden GitHub mit einem Klick und wählen genau aus, welche Repositories Sie freigeben. Push200 bewahrt Ihre Store-Schlüssel nicht auf.

Wird meine App versehentlich veröffentlicht?

Nein. Builds stoppen bei App Store Connect oder einem Entwurf in Google Play. Sie entscheiden, wann etwas öffentlich wird.

Was kostet es?

Free kostet $0 für 1 App, Pro kostet US$19 pro Monat für 5 Apps und Team US$49 pro Monat für unbegrenzt viele Apps. Größere Unternehmen können einen individuellen Preis anfragen. Sie können jederzeit kündigen.

Ihr nächstes Release ist vielleicht nur einen Klick entfernt.

Kostenlos starten, ohne Karte. Richten Sie noch heute Ihre erste App ein.

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