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Einfache Tarife. Keine Minutenabrechnung von uns.

Starten Sie kostenlos mit 1 App. Wechseln Sie zu einem Bezahltarif, wenn Sie mehr Apps oder mehr Builds brauchen. Unser Preis bleibt gleich, egal wie viel Sie innerhalb Ihres Tarifs bauen.

Keine Karte nötig. Für Apps mit Expo, Capacitor, React Native und Flutter. Funktioniert mit Ihrem bestehenden GitHub-Repository. Ihre Schlüssel bleiben in Ihrem GitHub.

Kostenlos starten, ohne Karte. Preise in US-Dollar. Jederzeit kündbar.

Free

$0 für immer

Testen Sie es mit einer echten App.

  • 1 App, 3 Builds pro Tag
  • Builds für iOS und Android
  • Test am virtuellen Handy
  • Schlüssel bleiben in Ihrem GitHub
Kostenlos starten

Team

$49 /Monat

Für Teams, die oft veröffentlichen.

  • Unbegrenzt Apps, 100 Builds pro Tag
  • Alles aus Pro
  • 5 Builds gleichzeitig
  • Teammitglieder (bald verfügbar)
  • Bevorzugter Support
Team holen

Enterprise

Individuell

Für größere Unternehmen.

  • Alles aus Team
  • Unterzeichnete Verträge
  • Single Sign-on (bald verfügbar)
  • Persönlicher Support
Kontakt aufnehmen

Was jeder Tarif enthält

Jeder Tarif baut für iPhone und Android, signiert Ihre App und sendet sie an App Store Connect und Google Play. Die Tarife unterscheiden sich darin, wie viele Apps Sie hinzufügen und wie viele Builds Sie ausführen können.

Free

$0. 1 App, 3 Builds pro Tag, 1 Build gleichzeitig. Ideal, um Push200 mit einer echten App auszuprobieren.

Pro

US$19 pro Monat. 5 Apps, 20 Builds pro Tag, 2 Builds gleichzeitig und Support per E-Mail.

Team

US$49 pro Monat. Unbegrenzt Apps, 100 Builds pro Tag, 5 Builds gleichzeitig und bevorzugter Support.

Enterprise

Individueller Preis. Für größere Unternehmen. Schreiben Sie an contact@push200.com und sagen Sie uns, was Sie brauchen.

Wer die Build-Minuten bezahlt

Ihre Builds laufen in Ihrem eigenen GitHub-Konto. Auf GitHub liegt der Code Ihrer App, und GitHub vermietet auch die Rechner, die Ihre App bauen. Diese Build-Minuten berechnet GitHub Ihnen, über Ihren eigenen GitHub-Tarif. Wir berechnen nie etwas pro Minute.

Ein typischer kompletter Build für iOS und Android braucht etwa 18 Minuten. Zu den GitHub-Listenpreisen sind das rund US$0.44, vor etwaigen Freikontingenten. GitHub enthält je nach Ihrem GitHub-Tarif jeden Monat einige Freiminuten.

  • Legen Sie in Ihren GitHub-Abrechnungseinstellungen ein Ausgabenlimit fest, damit Sie nie überrascht werden
  • Ihre Build-Seite zeigt, wie viel jeder Build verbraucht hat

Tarif wechseln oder kündigen

Sie können jederzeit unter „Abrechnung“ in Ihrem Portal upgraden, downgraden oder kündigen. Zahlungen wickelt Stripe ab, daher sehen wir Ihre Kartennummer nie.

Wenn Sie einen Bezahltarif kündigen, behalten Sie ihn bis zum Ende des bezahlten Zeitraums. Danach wechselt Ihr Konto zu Free, und es fallen keine weiteren Kosten an. Ihr Code und Ihre Apps bleiben in Ihrem eigenen GitHub.

Fragen zu den Preisen

Brauche ich zum Start eine Karte?

Nein. Für den Tarif Free brauchen Sie keine Karte. Eine Karte fügen Sie erst hinzu, wenn Sie einen Bezahltarif wählen.

In welcher Währung sind die Preise?

Alle Preise sind in US-Dollar. Ihre Bank rechnet den Betrag möglicherweise in Ihre eigene Währung um.

Was zählt als App?

Jede App, die Sie in Ihrem Portal hinzufügen, zählt als eine App. Wenn aus einem Code mehrere Store-Apps entstehen, etwa eine Kunden-App und eine Fahrer-App, zählt jede als eigene App.

Was bedeutet 3 Builds pro Tag?

Das ist die Anzahl der Builds, die Sie innerhalb von 24 Stunden starten können. Wenn Sie sie erreichen, können Sie später wieder bauen oder upgraden.

Warum gibt es Limits für Builds?

Builds verbrauchen Minuten auf Ihrer eigenen GitHub-Rechnung. Die Limits schützen diese Rechnung auch, falls jemand in Ihr Konto eindringt oder versehentlich zu viele Builds gestartet werden.

Was passiert, wenn ich downgrade und zu viele Apps habe?

Sie müssen zuerst Apps entfernen, damit die verbleibenden in den neuen Tarif passen. Wenn Sie eine App aus Push200 entfernen, ändert sich in Ihrem GitHub nichts.

Muss ich auch Apple und Google bezahlen?

Ja. Apple verlangt eine Jahresgebühr für ein Apple-Developer-Konto, und Google verlangt eine einmalige Gebühr für ein Google-Play-Console-Konto. Diese zahlen Sie an Apple und Google, nicht an uns.

Kann ich jederzeit kündigen?

Ja. Kündigen Sie unter „Abrechnung“ in Ihrem Portal. Sie behalten Ihren Bezahltarif bis zum Ende des bezahlten Zeitraums und wechseln dann zu Free.

Ihr nächstes Release ist vielleicht nur einen Klick entfernt.

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